従来のローカライズにおける最大の痛みは、誤訳ではなく、翻訳者があなたのゲームを愛していないことです。
「吾、汝の命を奪いに来た。吾が手ずから手を下すことを許されたのは、汝の生涯における栄誉である。」
傲慢 · 冷酷 · 軽蔑
"I am going to kill you. You should feel honored that I am doing it myself."
平坦 · 機械的 · 無機質
"I've come to claim your life. That I deign to do so personally... is the only glory you'll ever know."
傲慢 · 威厳 · キャラクターの一貫性
彼らはExcelを開き、行ごとに翻訳して「正確さ」を確保し、納品します。彼らはやるべきことをやりました。しかし、彼らはあなたのゲームを開いたことも、そのキャラクターが何を感じているのかを理解したこともありません。
あなたが手塩にかけて作り上げた贅沢品が、安物に翻訳されてしまいました。
Loxilyは、まずあなたのゲームを深く理解してから言葉を紡ぎます。
9つのリアルな落とし穴を徹底比較――ロケールタグでは解決できず、人や予算を投じても埋まらないローカライズの深層。
貴社の会社の実力が足りないわけではありません。
採用した人材が悪いわけではありません
予算が足りないわけでもありません
Loxilyとの出会いが遅かっただけです
ローカライズとは「翻訳」の問題ではなく、「理解」の問題です。
| Loxily | 汎用ローカライズプラットフォーム | 従来の翻訳会社 | |
|---|---|---|---|
| ゲームの文脈理解 | 完全なナレッジグラフ | なし | 手動依存 |
| 納品速度 | 1日 | プロセスに依存 | 3週間以上 |
| ゲーム内リアルタイム修正 | Agent機能 | なし | なし |
| マルチモーダル(音声合成/吹替/字幕/効果音) | フルカバー | テキストのみ | 外部ベンダーが必要 |
| 料金体系 | 座席料金なし | 座席ごとの課金 | 高い人件費 |
| 文化的コンプライアンスチェック | AI内蔵 | なし | 手動レビュー |
| 品質管理システム | AI LQAスコアリング | 基本的なスペルチェック | 人手による校正 |
| UIオーバーフロー検出 | 自動検出 | なし | なし |
翻訳の最初の1文字を打つ前に、AIがあなたのゲーム世界の「住民」になります。
ゲームの「聖典」
世界観、キャラクター設定、口調、ゲームメカニクスを保存します。AIは単に文字列を翻訳するのではなく、ターゲット言語でキャラクターの魂を再演します。
使えば使うほど賢く——知識ベースが蓄積されるほど、翻訳品質が向上します。
競合他社にはないキラー機能です。翻訳の問題を見つけましたか?チケットを発行せず、直接AIと対話して修正できます。
過去の数分の一のコストで、これほどまでのネイティブ品質を実現できるとは想像もできませんでした。今では、わずか1日でどんな新市場にも参入できます。—— 大手SLGパブリッシャー CEO
かつては20カ国の声優を探す必要がありましたが、今では一つのプラットフォームで完結します。
文脈を理解するAI翻訳で、ネイティブ品質を実現します。
キャラクターの文脈を汲み取るボイスオーバーと声質クローンにより、声優の手配より10倍速く制作可能です。
SRTファイルのタイムスタンプを保持したまま、多言語字幕をまとめて生成します。
ワンクリックAIダビングとセグメントごとの確認機能で、マーケティング素材をローカライズします。
AIがゲーム用効果音を生成するため、素材ライブラリは不要です。
AIがBGMを生成し、ライセンス費用を削減します。
摩擦ゼロの統合。1日で全プラットフォームへの移行が完了します。
OTAで翻訳をリアルタイム更新。App Storeの再審査は不要です
翻訳データを世界中のCDNへリアルタイム配信し、低遅延を実現
技術的な知識は不要。PMや翻訳チームがすぐに使い始められます
充実したAPIで、AI翻訳エンジンをゲームにシームレスに組み込めます
終末サバイバルから中世戦略まで、30以上の言語に対応。世界中で数億人のプレイヤーがプレイ中。
Last Shelter: War Z
字幕の置き換えでも、機械的な吹き替えでもありません。AIが各言語に合わせて、キャラクターの魂を再構築します。言語を切り替えて、その違いを聴いてみてください。
同一のAIエンジンを使用し、SLGから中世戦略まで、あらゆるゲームのローカライズをLoxilyで完結。
トップ企業からの信頼大手パブリッシャー