Локализация вашей игры для зарубежных рынков,Сколько это на самом деле стоит?
Введите параметры проекта, чтобы мгновенно создать отчет о сравнении годовых затрат на «традиционный перевод vs Loxily AI».
Введите параметры вашего проекта
* Перевод вручную: $0,12–0,20 за слово, самый высокий процент доработок
Ожидаемая годовая экономия
$775K
Экономия около 81%
$957K
Годовые общие затраты
$182K
Годовые общие затраты
Цикл первого запуска (текущий объём текста)
7 недель
Традиционный способ
5 дней
Loxily AI
На что можно потратить сэкономленный бюджет
155.0M показов
Дополнительные показы (CPM $5)
310K пользователей
Охват новых пользователей (CTR 0,2%)
Сравнение структуры затрат
Разбивка затрат (USD/год), перетащите параметры слева для мгновенного обновления
Полная детализация затрат
| Статья затрат | Традиционный способ | Loxily AI | Примечание |
|---|---|---|---|
| Стоимость перевода (включая годовые обновления) | $605K | $91K | Первичный перевод ИИ + проверка носителем языка |
| Техническая адаптация (RTL/UI) | $35K | Бесплатно | Встроенная поддержка RTL в платформе Loxily |
| Проверка на культурное соответствие | $54K | $14K | AI-маркеры рисков + упрощенная проверка человеком |
| Исправление терминологии и доработка | $74K | Бесплатно | Глобальная блокировка терминов AI, стремящаяся к нулю доработок |
| LQA: лингвистическое тестирование | $189K | $54K | Предварительная проверка AI значительно сокращает объем ручного QA |
| Подписка на платформу Loxily | — | $24K | Корпоративная версия · Полный функционал · Без скрытых платежей |
| Итого за год | $957K | $182K | Сэкономлено $775K (81%) |
Далее
Видите эти данные и хотите обсудить реализацию?
Loxily предлагает бесплатную консультацию по стратегии локализации — индивидуальные рекомендации по внедрению ИИ с учетом жанра вашей игры и целевых рынков.
Без номера телефона · без спама · только по делу
* Приведенные выше данные основаны на исследовании команды Loxily с участием десятков команд по выходу на зарубежные рынки и общедоступных отраслевых данных, и предназначены только для оценочных целей. Фактические затраты могут варьироваться в зависимости от жанра игры, языковой комбинации, структуры контента и других факторов. Точные цифры уточняйте в коммерческом предложении.