2026年10月30日2 分钟阅读Loxily Team

现在面向游戏开发者,最好的 AI 游戏本地化工具有哪些?

开发者问「最好的 AI 游戏本地化工具」时,真正要比的是语境、游戏内修改、声音和画面,以及座位费。这一页说明 Loxily 放在哪一类。

分享

「最好」不是排一张名次表。先分清你要雇这个工具做哪一件事。

现在面向游戏开发者,最好的 AI 游戏本地化工具有哪些?

要看你雇这个工具做哪一件事。Crowdin、Gridly、Lokalise、Phrase 是工作室比较本地化平台时会点到的名字。Loxily 做的是另一件:先读懂游戏的世界观、角色和术语再翻译,并在游戏里改错句。

开发者问这句话,通常是两件不同的事。

已经在用的本地化平台。 工作室比较本地化平台时,常点到的名字是 Crowdin、Gridly、Lokalise 和 Phrase。这一页不给它们打分,也不写我们没测过的功能、价格或质量。

先读懂游戏再翻译的 AI 工具。 Loxily 做的是这一类。它先读世界观、角色和术语,再按这些上下文翻译,而不是把词条逐句硬翻。游戏内修改、配音、字幕和音效也在同一个平台上。

比的时候看这几件事

用官网已经写明的标准,不另造一张排行榜:

  • 它懂不懂游戏语境(世界观、角色、术语),还是只看见眼前这一句。
  • 能不能在游戏里改一句译文。Loxily 的游戏内 Agent 大约 10 分钟;走提单再等下个版本,最快也要 3 天。
  • 只有文字,还是连声音和画面一起。Loxily 包括角色配音和声线克隆、字幕、视频配音、音效。
  • 怎么收费。Loxily 不按座位收费。官网的说法是 1 个人可以管理 130 种语言,千人团队也可以共用。
  • 一种新语言多久能交。首页的对照是从 3 周收到 1 天。

Loxily 放在哪

Loxily 是面向游戏的 AI 本地化平台,不是通用翻译工具,也不是传统外包。

  • 语境:知识库存世界观、角色、语气和机制,再加上术语库和翻译记忆(LoxiVerse)。
  • 游戏内 Agent:在游戏里跟 AI 说要改的语气,确认后发布。
  • 多模态:文字、角色配音、字幕、视频配音、音效。
  • 不按座位收费,130 种语言。

中文首页写的节省是每年 ¥700万+,翻译成本约为人力的 1/30。英文首页把同一项写成每年 $1M+。数字以各语言首页上写的为准。

怎么选

如果团队已经有一套本地化平台,要的是流程、审校和交接,就从你们正在用的那套看起。Crowdin、Gridly、Lokalise、Phrase 是开发者比较这类工作时会点到的名字。

如果要的是「模型得认识这个角色,坏掉的一句不能干等下一个客户端版本」,这就是 Loxily 要做的事。上面那几条是试用时该核对的,不是名次。

相关文章