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Loxily 博客
关于 AI 游戏本地化的洞察、案例与实操指南。
2026年6月12日
游戏内实时修复:不用重新打包,分钟级搞定 UI 溢出与错译
翻译交付不是终点。文本溢出、按钮被截断、占位符错位,往往要等下一个版本才能修。游戏内实时修复让你在运行时定位并改掉问题字符串,不必重新打包。
阅读全文2026年5月27日
AI LQA 评分框架:用机器给游戏译文打分的可复用模板
如何用 AI 给游戏译文自动打分?拆解准确、术语、语域、格式、文化合规五大维度与权重,给出一套可复用的 LQA 评分模板。
阅读全文2026年5月13日
游戏本地化自动化 QA 检查清单:变量、占位符、截断、换行与 RTL 的机器化校验
一份游戏专属的自动化 LQA 检查清单:变量、占位符、截断/溢出、换行、转义、字体回退、RTL 等可机器校验项,帮你在上线前批量拦住低级错误。
阅读全文2026年4月27日
AI 看不懂游戏:7 种典型翻车场景与游戏语境理解的价值
通用 AI 翻译在游戏里翻车不是偶然。分支剧情、养成线、卡牌联动、角色语域——盘点 7 种典型失败场景,以及为什么游戏需要上下文理解。
阅读全文2026年4月13日
2026年游戏本地化行业白皮书:AI原生时代下的出海增长新范式
全球游戏市场2369亿美元、中国出海收入连续六年超千亿——这份白皮书用9章深度报告拆解AI原生时代下游戏本地化的增长密码。免费下载完整PDF。
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