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2026年6月29日

日语游戏本地化雷区清单:敬语、语域与人称的翻车点与自查项

日语游戏本地化实操清单:敬语三体系与方向雷区、役割語与角色语域、一/二人称与称谓后缀的选择,变量拼接陷阱,附上线前可直接抄的自查项。

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2026年5月13日

游戏本地化自动化 QA 检查清单:变量、占位符、截断、换行与 RTL 的机器化校验

一份游戏专属的自动化 LQA 检查清单:变量、占位符、截断/溢出、换行、转义、字体回退、RTL 等可机器校验项,帮你在上线前批量拦住低级错误。

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2026年1月24日

扼杀玩家留存的 5 个游戏本地化错误

糟糕的本地化不只是惹玩家烦——它会侵蚀信任。这里盘点最常见的五大本地化错误,以及它们真正让你付出的代价。

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